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一个选项引发的Brandish 4 WIN版的窗口化问题  

2010-02-22 16:19:37|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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          首先向各位读者道个歉,之前关于Brandish 4 WIN版的窗口化问题实属本人的疏忽,鄙人这俩天都在研究其成因,而最终结论也出来了——『一个选项引发的BUG问题』。首先让大家看看出现BUG化问题。。。

           一个选项引发的Brandish 4 WIN版的窗口化问题 - ロランス - ~~零界 へ~~

如上图红色方框区域所示,该BUG问题严重限制了我们的鼠标的移动范围,以至无法玩该游戏甚至看该游戏的OP。。(相较于DOS版的OP而言,WIN版的OP给人的感觉相当美的说)。。

           至于产生该问题的选项,经过充分地分析后,确定是D3DWIN这软件的『转换鼠标相关信息』这一项,具体看下图。。。。其他2个『转换』选项均不影响鼠标的移动范围(『转换SetCursorPos』跟『转换GetCursorPos』至少选中一项,不过个人推荐是这2项全选,没全选这俩项的话在游戏中途会否发生异常问题咱就不清楚了。。)。其实我在想为何ED5那游戏『鼠标转换』三项全选都没问题的??莫非跟使用DX的版本高低有关??(DX1~7为大多数2D游戏必须,当然也有部分2D游戏不依赖于DX的;至于DX8开始基本都向3D化进军了。。)

一个选项引发的Brandish 4 WIN版的窗口化问题 - ロランス - ~~零界 へ~~

至于D3DWIN这工具的其他选项设置基本上保持默认即可,不过那一项填写『辅助DLL』的地方必须填写,否则无法窗口化。(注:该处的辅助DLL其实就是D3DWIN这软件自带的DLL控件『D3dHook.dll』,只需要找到它的所在路径填写进去即可,具体如下图,不过鄙人为了安全着想,所以把该处给HX了。。。)

一个选项引发的Brandish 4 WIN版的窗口化问题 - ロランス - ~~零界 へ~~

之后再次用D3DWIN进入游戏你会发现原先的鼠标移动范围受限制的问题已经没了。。。。。

至于乱弹镜像位置错误窗口问题纯属在没有正常关闭镜像中的文件就强制卸载相关镜像引发的。。该问题重启后自可解决。。具体症状如下。。。

一个选项引发的Brandish 4 WIN版的窗口化问题 - ロランス - ~~零界 へ~~  

Good Luck!Every Boy~~~~~~~~

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