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碧轨全实绩达成感想。。。。  

2011-10-24 20:31:03|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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RT,累死我了。。。。100小时的实绩果然是郁闷到家。。。。多周目存档继承居然不继承游戏时间,把我郁闷死了。。。没法子,只能挂机。。。
碧轨全实绩达成。。。。 - ロランス - ~零界 へ~
 
碧轨全实绩达成。。。。 - ロランス - ~零界 へ~
不过话说回来,全实绩收集的过程中有几点还是要特别提一下的。。。
1.怪物图鉴。。。除了二周目以上出现的未知名通缉魔兽及稀有怪外,野外幻兽的寻找可说是本作最无耻的存在。。。。至于为什么嘛,自己去找找就知道了。。。。
2.全宝箱开启实绩,这个实绩也是这个系列中最为无耻的设定了。。。TMD的,双2那会虽然也有全宝箱收集的设定,但好歹每个迷宫有多少宝箱,以及玩家收集了多少宝箱,玩家是一目了然的,但是无论是碧轨或者是零轨,在这一方面上完全是历史的倒退。。。这也是我一再强调碧轨是半成品的另一个原因所在。。。。
3.人物好感度的设定从某种意义上来讲是一种进步,至少可以省去了像制造3RD那样的被某些人破口大骂的外传性作品的麻烦。不过在结晶回路方面,鄙人始终坚持这样的看法:缺乏必要的整合性更新。。。。坦白说,【天眼】跟【探知】以及【幸运】这样的回路完全可以整合在一起,不然每次都要分散成多个人混合装备起来确实很累的说。。。单一一个人装备的话又太浪费导力链空间了。。。
4.顺手放出碧轨的料理图鉴跟怪物图鉴,详情请点击以下链接查看。。。。(坦白说,怪物图鉴我貌似传多了俩张重复的,具体是哪俩张我就不清楚了,这个问题就交由其他细心的人指正吧。。。。)
5.关于碧轨这游戏的一些BUG。。。有人说正版UMD不存在BUG。。。不过我只想说,某些BUG的产生是需要一定的触发条件的。。比如终章到市中心的高塔问雫拿凯的武器的时候,有些人是遇到了那啥人物模型显示上的BUG了,有些人却说没遇到,关于这个问题嘛,我是100%遇到。。。不知道这个BUG的产生是否跟游戏角色的等级是否超过120级有关。。。。另外一些诸如死机的BUG,说实话我也遇到过,比方说在终章大树那里打红发战鬼的时候,我试过一次无法触发剧情的BUG,不过经测试后,得出的结论是【该问题的产生跟锁定爆裂模式】有关,另外锁定CP也有一定概率造成死机等问题,尤其是一旦战斗结束,很容易就出问题,这一点当初在零轨的时候就已经测试过了。。。。话说近藤君啊,你打算偷懒不修正这些BUG点偷懒偷到啥时候啊,双2+那BUG你至今偷懒偷到家,我倒想看看你是否打算在PSV版中修正PSP版中的这些BUG。。。。。
 
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